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IFG跨界掘金影游互动成就双赢

发布时间:2019-07-10 03:21:59

IFG跨界掘金影游互动成就双赢

自今年5月互联电影集团(以下简称IFG)宣布与精品游戏运营商艾格拉斯达成战略合作消息传出以来,日前,IFG跨界合作的游戏《包笑公堂》已于7月24日在“1758游戏交友平台”首发上线,据悉,该款游戏亦是IFG子公司光影华视制作出品的络喜剧《包笑公堂》的同名手游,此游戏能够成功上线,奠定了影游一体化发展的基石,也标志着影视与游戏跨界合作共享IP实现互利共赢。传播方式升级 多点接触全面渗透为达成此次合作,IFG与“1758游戏交友平台”将在影视明星、影视宣传、媒介渠道等资源方面展开深度合作。首先,《包笑公堂》络剧中的重要角色作为同名游戏中动漫主人公,并根据他们在影视剧中的角色性格特征来设计游戏中的能力特点。《包笑公堂》是一款横版跑酷游戏,游戏中包含过关和无尽两种模式,不同的角色具有不同的属性,更多升级装备能让战斗更加轻松,特殊技能能够增强战斗力,主要的是真人版动漫人物设计,将影视剧中各大主角纷纷呈现,其剧中演员赵奕欢、秦汉擂、文卓、邹杨,四大主角任意挑选;Q版风格及打斗的跑酷功能让游戏效果更加畅快,这种设计不仅增强粉丝们的代入感,其互动感也让粉丝们更加喜爱。其次,渠道平台方面进行了更深入的整合传播,《包笑公堂》在先发的络剧宣传中与游戏相结合,打出32+1的营销模式,即32集喜剧+一款同名游戏,进行全国范围的推广宣传,微博更是热传剧中主角们的经典动漫Q版形象,功夫加卖萌,大有使出浑身解数看你笑不笑的架势,频频上演营销重头戏,将游戏和影视剧进行了完美的无缝融合。《包笑公堂》试玩赢大奖有机会和明星近距离接触,并在一线城市开展多场游戏试玩赠大礼活动,据悉,本月末会在上海繁华市区举办游戏见面会,届时游戏主角兼剧中明星也将全部到场。此举一石二鸟游戏粉和影视粉全无放过,从目前下载和参与数据来看,已经获得了受众们的青睐。定位 将影游互动进行到底 不久前,市场研究机构和SuperData联合发布的2014年季度中美数字游戏市场对比报告显示,中国手游市场将在2014年达到30亿美元规模,仅次于美国手游市场的32亿美元,并有望在明年超越美国,成为全球的手游市场。同时在市场研究公司Juniper6月19日发表的报告中称,2016年手游市场将在今年209亿美元(约合人民币1287亿元)的基础上增长38%至289亿美元(约合人民币1779亿元)。2014年影视游戏一体化发展消息频传,行业专家也将今年定为影游IP元年,跨领域投资手游成为各大行业的重点项目之一,而押宝游戏平台已然成为巨头争夺移动互联重要的入口之一。IFG一直是资本的运营商,在大环境背景下跨界进军手游行业布局娱乐全产业链,本次联合艾格拉斯与“1758游戏平台”战略合作发布《包笑公堂》,进行影游IP共享,表明了看重当前手游行业炙手可热势绝伦的发展趋势。游戏自身受众人群基数庞大,变现能力和速度更是令人惊羡,互联电影集团瞄准国内手游先到先得,近水楼台的时机,布局卡位影视娱乐产业链。IFG本身拥有影视IP的资源优势,其旗下子公司光影华视今年计划投拍14部影片,包括早前经典IP《青春期》3D版电影也将伴随同名游戏同期推出。Ifg善于抓住移动互联时代下用户碎片化时间与移动化触媒习惯的特征,将影游互动进行到底,就是将双赢进行到底。

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