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岩田聪称Wii在日本市场的表现不容乐观W

2018-10-26 14:07:11

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导读:任天堂总裁岩田聪在周四的财务分析会上表示Wii主机在日本市场正面临前所未有的危机但公司无意降价

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任天堂总裁岩田聪在周四的财务分析会上表示Wii主机在日本市场正面临前所未有的危机但公司无意降价:

自日本市场首发以来,Wii正面临不乐观的状况,这是我们所不乐见的。

以当前疲软的经济形势来看降价不见得能提振人气刺激销量,我认为降价未必是我们的。

业界数据显示索尼PS3的月销量已连续两个月在日本本土击败了Wii,周销量16个月来首次超过Wii,而后者与一年前相比销量大幅下滑。

看来日本用户群厌倦这种新鲜娱乐形式的速度要比海外市场快,岩田聪对此解释说,他希望接下来能通过导入新作比如Wii Sports Resort,预计六月在日上市来重振当前颓势。

另外,在大洋彼岸,有分析人士提醒各投资方及游戏开发单位,尽管Wii的用户基数看起来颇为诱人,但实则为水中月镜中花而已:

(对开发商来说)不外乎有两种选择,要么Xbox 360/PS3因为它们机能接近;要么Wii。我要提醒诸位的是,拥有更广泛用户群的Wii平台可能只是看上去很美而已。

以美国市场为例,360及PS3的保有量合计2200万台,而Wii独享1900万台,除去重叠部分,两者大致相当。

但任天堂出品的游戏软件在Wii平台上占据了超过三分之一的市场份额,吉他英雄又割走了六分之一,算下来留给诸位的只有一半;但在360/PS3平台上情况则要好得多,方及摇滚乐队/吉他英雄作品只占不到四分之一的市场份额。

此外还有一个问题是,360和PS3都是以3A级大制作为作品导向的游戏平台,而Wii是休闲向,受此影响两者在作品风格及作品质量上有明显差异,尤其是对第三方作品而言。

因此,从某种程度上来说你在360/PS3平台上对作品前景反而更有把握,只要你拿得出高质量的作品;而对Wii平台而言,是否对顾客的口味就有点琢磨不定了。

我认为对那些在游戏开发行业寻求投资机会的人而言,Wii庞大的装机量在某种程度上更像是美丽的骗局(fool's gold)。

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